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山川与人间:2025年休闲番剧年度总结

2025-12-20


1. 引言:为什么是“山川”与“人间

A. 赴一场山海之约:休闲番剧观看年度总结

时光荏苒,2025年也即将画上句号。

这一年对我来说是特别的一年,无论是在生活节奏,还是在观剧选择上,都有许多新的体会与方向。不同于以往只关注异世界日常,这一年我看了更多题材各异、氛围独特的休闲番剧:有静谧的山路,也有热闹的集市;有远方的旅行,也有归途的停靠。

当我回望这一整年的观剧时光,那些被风吹起的帐篷、被列车掠过的山水、被夕阳染红的小镇街角,全都成了这一年的记忆注脚。于是,我决定把它们整理成一篇新的总结。

就让这篇《山川与人间》作为我与2025年休闲番剧的纪念,也作为我再次出发前的一次温柔回望。

B. 今年的主题是什么:上山下乡的休闲篇章

2025年的休闲番剧,在我的观影地图上,呈现出一种“上山下乡”的趣味轨迹:有高山的清凉,也有人间的温度;有帐篷与篝火的静谧,也有伙伴之间的笑语与牵挂。

这一年里,我看到了少女们在山路上缓慢前行的脚步,也看到了旅途中结下的友谊与默契;有时候是在远方露营,有时又在归途的火车上体会那份久违的安心。那些山川与人间的片刻交织,让休闲番剧的世界变得更加立体,既有自然的宽阔,也有人心的细腻。

因此,今年的年度总结,我想以“山川与人间”为主线,把这一年里的户外与情感篇章并行展开。既写登山与露营的风景,也写角色之间的情感纽带,让你能在这一篇总结里,感受到休闲番剧中那份既来自自然,又来自心灵的自由与惬意。


2. 孤独的转机:重新发现“现实系”的可能性

A. 长久以来的误解:我为何一度回避“现实世界设定”

其实早在 2023 年那篇以“放松与成长”为主题的年度总结中,我就已经明确写下过一个目标:希望未来能更多地去探索非异世界题材的番剧,去接触露营、钓鱼、登山这些更贴近现实生活的内容。那时的我,对这种“现实系日常”的想象是美好的,也是真诚的。

但说来惭愧,这个目标在之后很长一段时间里都停留在纸面上,始终没能真正迈出那一步。

原因并不复杂,而是源自一种根深蒂固的刻板印象。受零几年大量校园番剧的影响,在我的认知里,“现实世界设定”几乎天然等同于“校园设定”。而校园番剧又往往围绕着同学、老师、课堂、食堂这些固定空间反复展开,叙事重心被牢牢限制在封闭的日常循环之中。情节的发展似乎总绕不开既定套路,人物的行动动机也显得局促而保守。

这种印象在某些作品中被不断强化。就拿《某科学的超电磁炮》来说,哪怕故事已经推进到对抗强敌、拯救他人的阶段,角色的行为准则依然被牢牢限制在“校园生活”之内,夜不归宿会被宿管抓,日常秩序始终凌驾于一切冒险之上。更不用说传统的 galgame 式叙事,本质上就是在有限的校园关系网中反复排列组合情感选项。

久而久之,我便下意识地将“现实系番剧”与“发展受限”“缺乏自由”等特征画上了等号。也正因如此,过去几年里,我才会愈发执着于异世界题材。那并不只是对奇幻设定的偏好,更像是一种逃离,逃离我心中那个被校园框架牢牢束缚的“现实世界”。在这样的前提下,我也逐渐形成了一个误判:现实世界的番剧,大概就是无聊的。

B. 校园被边缘化的一次尝试:舞台还在,但不再重要

真正的转机,出现在今年 4 月 28 日上映的《孤独摇滚》剧场版。

从我正式进入 ACG 世界开始,去电影院观看优秀动画电影几乎已经成了一种固定仪式。这一次本来也只是一次再普通不过的例行观影,并没有抱着“会改变什么”的期待。但在走出影院之后,我却产生了一个强烈的念头:我要把 TV 版补完。

也正是补完 TV 之后,我第一次清晰地意识到,《孤独摇滚》彻底打破了我对“现实系番剧”的既有想象。

它当然是一个以 JK 为主角的故事,但校园在其中几乎只承担了“背景板”的功能1。课堂、老师、校内规则的存在感被压缩到极低,低到你不会再被它们牵着注意力走。观众真正被带去的地方,是社恐少女的房间、街头的公园、排练用的地下室、灯光昏暗却真实的 livehouse 舞台。也就是说,角色真正生活与成长的空间,几乎全部发生在校园之外。

这是我第一次看到,现实世界设定可以完全不被学校所束缚。

更重要的是,《孤独摇滚》并没有走向极端:它没有把音乐包装成耀眼的偶像叙事,也没有刻意选择“梦想一定要闪闪发光”的宏大命题。相反,它更像是一部贴近现实的青春小品:几个人凑在一起组乐队,排练、紧张、失误、调整节奏,一切都被毫无隐瞒地呈现出来。舞台上的表演并不完美,但正因如此,才显得格外真实。

与传统偶像音乐番常聚焦于舞台光辉、竞争压力或戏剧性的成长蜕变不同,它与其说是在讲音乐,不如说是在讲“一个社恐如何在尽量低压的环境中,一点点找到自己的位置”。冲突被控制在可承受范围内,关系的建立以温和的方式推进,没有传统音乐番中常见的乐队解散、摔乐器2等激烈转折。它让人感到,角色并非被剧情驱策着奔跑,恰恰是在一个足够安全的空间里,从容地走出了自己的步伐。

也正是在这里,我第一次意识到:原来现实系番剧,并不等同于校园框架;番剧世界的自由,也并不一定来自远离现实本身。

C. 愿你迎来黎明:迈向现实系日常的第一步

如果说《孤独摇滚》让我意识到“并非一定要逃离现实世界”,那么波奇真正留给我的,是另一层更重要的启示:人可以按照自己的节奏成长。

《孤独摇滚》所描绘的,是一个足以接住胆小鬼的温柔世界。波奇在故事中遇到的每一个人,都有意为她让出了一条平坦的小路。没有人催促她必须立刻改变,也没有人用“你这样不行”去否定她的存在。大家只是陪着她,一边等,一边相信她终究会往前走一点点。

我很喜欢这种叙事模式。哪怕今天还是没能好好完成自我介绍,哪怕在舞台上因为紧张而手忙脚乱,哪怕只能躲在纸箱里完成第一次演出,也依然有人在旁边笑着鼓掌,认真地对她说一句:“已经很棒了哦。”

而波奇的成长,也并不是靠某一次爆发式的突破完成的。她从最初连面对观众都不敢,到逐渐站上 livehouse 的舞台;从躲藏、逃避,到在学校文化祭上顺利完成演出,这个过程没有依靠奇迹,没有突然开挂,只有一次次小得几乎不起眼的前进。正是这种“慢慢来”的积累,让她最终能够站在更大的舞台上,继续演奏下去。

这种成长方式,对我来说是一次极其重要的提醒。现实世界里,我们太习惯被要求“快一点”“成熟一点”“马上适应”,却很少有人告诉我们:迟疑、迷茫、失败,其实都是被允许的。只要前方有一盏灯在等着,就可以用自己的步调慢慢靠近。

那一刻我恍然大悟,《孤独摇滚》的焦点不在一场“成功的演出”,而在那段哪怕笨拙、也绝不想被遗忘的时光。

乐队的那首《绝不会忘记》,与其说是写给未来的宣言,更像是一次对当下的回望与确认:那些笨拙的尝试、偶然的失误、用力过猛却并不完美的瞬间,并非通往成功前必须被略过的过程,它们本身就值得被牢牢记住。

它们未必辉煌,甚至谈不上体面,却真实到无法被轻易抹去。哪怕多年以后再回想起来,也一定会清楚地记得,曾经有过这样一群人,在这样一个并不耀眼的舞台上,虽然并不知道未来的答案,但还是选择迈出了那一步。

也正因为看见了波奇的这条成长轨迹,我才第一次产生了这样的念头:或许我也可以尝试那些过去一直回避的题材。不必一下子走得很远,只要迈出一步就好。哪怕结果并不尽如人意,只要我清楚地记得自己曾经站在原地、犹豫过,然后还是选择向前走了一步,那一刻本身,就已经不会被抹去。

正是抱着这样的心态,我把目光投向了今年的四月新番。原本只是一次试探,却大大出乎我的意料。在“现实世界”的范围之内,我发现了大量此前未曾认真注视过的宝藏作品。它们风格各异,却都延续着同一个核心:不急着抵达终点,而是在日常中,慢慢积累属于自己的变化。

波奇的故事在这里暂时告一段落,但她留给我的那份勇气,却成为了后续探索的起点。


3. 拨云见日:现实系日常番,比我想象中丰富得多

A. 春日的三重奏:现实日常并非只有一种味道

从《孤独摇滚》那里重新找回对现实世界题材的信心之后,我做的第一件事,其实并不复杂,只是回到自己一贯的追番习惯里,翻开当季的新番列表,看看有没有被我长期忽略的角落。原本也没抱太高期待,只当是一次例行扫雷:挑几部看起来“没那么吵”的作品,各看一两集,能留下就留下,没感觉就当路过。

结果却意外地发现,这一季的“日常”番剧,远比我想象中要复杂得多。

表面上看,这一季有不少作品都打着“日常”“轻松”的标签,但真正看下去才会意识到,“日常”这两个字,在不同创作者手里,被赋予了截然不同的含义。

有的作品,把极端的职业设定包裹进可爱的外壳里,让角色在“像是在过日常”的节奏中,反复执行本质上高度暴力、冷酷,甚至带着强烈工具化意味的任务。形式上是两人一组的轻松搭档,实际却更像一套被日常粉饰过的高危流水线,让人很难真正放松下来。

也有一些作品,名义上讲的是治愈与陪伴,却在叙事结构上悄悄引入了严苛的倒计时规则,把“不完成大量治愈任务就会迎来终结”的压力强行塞进日常生活之中。角色依然在微笑,氛围依然温柔,但那种被最后期限追赶的焦虑感,始终像一把悬在头上的达摩克里斯之剑,挥之不去。

这些作品当然各有表达上的巧思,但它们共同的问题在于,它们并没有真正把“日常”当作可以安放人的空间,而不过是将“紧绷的设定与冲突”改头换面,套上了一层“日常”的外衣。

也正是在这样的对比之下,那些真正做到“干净”的作品,反而显得格外耀眼。3

这一季里,最终留下来的有三部,分别是《时光流逝,饭菜依然美味》《mono女孩》和《杂旅》4。它们没有复杂的结构,也不急着讲什么深刻命题,只是非常坚定地选择了一件事:让角色安心地生活,让观众安心地旁观。没有暗线,没有反转伏笔,也不试图用情绪冲击制造记忆点,而是把“松弛”当作创作的前提条件。

更有意思的是,这三部作品走在完全不同的方向上。《时光流逝,饭菜依然美味》把日常锚定在“吃”这件最基础、也最容易产生回忆的事情上;《mono女孩》通过“拍摄”与记录,让日常变成可以被凝视、被保存的瞬间;而《杂旅》则干脆把角色推向广阔的天地,用“走出去”本身作为生活的内容。

食、摄、游,三个方向彼此不同,却共同指向了同一个终点:现实世界的日常番,并不需要被压缩进校园这一种模具里。空间可以被打开,生活方式可以被拓展,人与人之间的纽带,也可以在完全不同的情境中自然生长。

正是这三部作品的并列出现,让我第一次清楚地意识到,我在《孤独摇滚》里了解到的对现实系日常番的理解,其实只是地平线上的一小段风景。而这一季的新番,则把那条地平线,向三个方向同时拉开了。

B. 欢迎来到饮食文化研究社:大学生设定也可以萌、治愈、好玩

在这一季度的三部休闲番剧中,《时光流逝,饭菜依然美味》(以下简称《时光饭》)无疑是最先、也是最强烈抓住我目光的一部。某种意义上,它几乎承担了“为这一整类现实系休闲番正名”的角色。

一方面,是因为制作方本身就足够让人安心。P.A.Works向来以擅长描绘“认真生活工作中的女孩”而闻名,无论是画面风格还是情绪基调,都带着一种非常明确的善意:高饱和度的明亮色彩、干净通透的光影,以及对日常细节近乎偏执的描绘。另一方面,它出自《悠哉日常大王》的原班人马5,这种“看履历就知道对味”的制作团队,本身就意味着气氛、情节与价值取向上的高度可信:不追求戏剧性爆点,而是擅长把日常拆解成一个个可以被欣赏的片段。这些因素都让这部新番从第一眼开始就显得非常可靠。它不想制造情绪刺激,而是明确地向观众传达一种态度:这里是安全的,你可以放心待着。

但真正让我感到惊喜的,还是它对“JD角色”的塑造方式。毫不夸张地说,这可能是我目前看过的番剧中,画得最可爱、也最有生命力的一群大学生。她们既脱离了JK时期被制服与校园强行规范的状态,又还没有被社会彻底磨平棱角,正处在一个既自由、又青涩的阶段。这种“刚刚好”的状态,让她们在保持可爱属性的同时,拥有了前所未有的展开空间。

这种自由,首先体现在外貌与表达上。几乎每一集,她们都会换上不同风格的服装,或是适合出游的便装,或是为了活动精心搭配的礼服,那种“今天想穿成什么样子就穿成什么样子”的感觉,本身就是一种现实生活中极其重要、却常被忽视的表达自由。

而在行为层面,这种自由感则被进一步放大。生活不再被课表束缚,剧情得以向任何日常的方向自然流淌6。今天是社团活动,明天可能就是一次说走就走的短途旅行;这一集在室内聚会做饭,下一集就已经在郊外烧烤、露营、种田。作品并不急于将角色推向某个确凿的终点,而是允许她们在一次次看似随意的选择中,逐渐累积生活的厚度。至于“不能喝酒”这件事,反倒显得无关紧要:酒精在番剧中常象征的失控、鲁莽和逃避,在这里已被热腾腾的料理、安静的陪伴与共处的时间悄然替代。这本身,已是一种清晰的姿态。

但真正让我意识到这部作品不只是“做得稳”,而是“做得开阔”的,还是它对角色的处理方式。剧中的每一位JD,都拥有足够清晰的性格与生活动机,即便单独拎出来,也完全可以支撑起一整集的展开。她们并不依赖“必须全员到齐”的集体行动来维持戏份,而是各自拥有可自然延展的生活轨迹。正是这种“去主角化”的结构,让整部作品显得格外从容,也让“社团”更像一个可随时停靠的港湾,而非被情节绑定的集合点。

这种“一集室内、一集户外”的节奏切换,对我而言尤其重要。它不仅打破了我对现实系题材的想象边界,也让我后来能够更自然地走进露营、登山、钓鱼这些更专一的主题。可以说,正是从这里开始,我才第一次真切地感受到:现实世界的休闲番剧,远比我想象中辽阔。

而在所有这些轻松展开之中,美食文化研究社这个原本“为了混学分而存在”的空壳社团,也在不知不觉中被回忆填满了。一次次围坐吃饭的时刻,一张张合影里逐渐放松下来的笑容,让这个社团从一个名义上的组织,变成了可以让每个人都自然停留的地方。它不再只是活动的集合点,而是一个承载记忆、容纳情感的“居所”。

真子与九礼亚的关系,正是在这样的日常堆叠中变得扎实。她们无需依赖戏剧性的事件来印证彼此的重要性,而是在一次次料理的分工、出游的同行之间,悄然完成了对彼此的支撑。那种默契与安心感,让人很难不相信:这些被一起度过的平凡时刻,终将成为她们心中最柔软、也最牢固的回忆。

也正因为如此,当我再度回想起这部作品时,心里浮现的不再只是“好看”“好吃”或“好可爱”这样简单的标签,而是一种非常确定的感受:这是一段我一定会记住的时光。它不需要高潮,不需要结论,只需要被好好经历过、被温柔地记住,就已经足够。

C. 从室内走向户外:旅行、记录与“先走出去看看”

那个季度的新番里,除了已经让我彻底放下戒心的《时光饭》之外,还有两部同样值得慢慢品味的作品,分别是《mono女孩》和《杂旅》。如果说《时光饭》更侧重于人物关系与情感的日常沉淀,那么这两部作品的关注点则明显朝外:它们不再聚焦于角色内心的细微波动,而是将镜头转向“去往何处”与“看见什么”。

这种观感,反而更接近一种轻量化的旅行记录。与其说是在讲故事,不如说更像是陪着角色一起完成一次次 Vlog:画面掠过车站、街道、山坡与小镇,情节不追求起伏,只将“抵达”与“在场”本身视为意义。这种看似松散的结构,却恰好填补了我对现实系日常番的一块认知空白:原来日常也可以不谈成长,只是单纯地把时间,交给路途。

在《杂旅》中,尽管整体氛围轻松随意,但依然有细腻的内心起伏。其中有一个小插曲让我印象很深:当身边的朋友各自前行、逐渐显出成长的距离时,那种“会不会就此渐行渐远”的不安悄然浮现。主角给出的回应却并不沉重:即便未来道路不同,也不意味着关系的终结。旅途之所以有趣,正因为它容许转弯、停顿与未知;也正因如此,多年后回想时,这些片段才能被笑着谈起,成为真正的回忆。我忽然读懂,《杂旅》是在温柔地确认:回忆的价值在于“共同走过”,而非其是否拥有完美的走向。它从未否认变化。

相比之下,《mono女孩》则更像是一部作者的随笔。它通过一次次取景、记录与观察,让观众逐渐习惯于那种对“户外空间”的凝视方式。对我而言,它最大的意义,是让我提前理解了《摇曳露营》作者一贯的创作底色:对场所的珍惜、对光影与季节的敏感,以及那份“只要坐在那里,就已足够”的生活态度。7

而贯穿这几部作品的,还有一道独特的弹幕风景。每当画面扫过街角、月台或山道,总有观众在弹幕里留下精准的经纬度坐标,或是发出“啊,这里我去年去过!”的实时指认。这些坐标与感叹,像一根根细针,将虚构的影像稳稳钉在了现实的地图之上。屏幕里的风景不再只是服务于剧情的背景,而成了一个又一个可以通过经纬度定位、能够亲身抵达的真实地点。这种集体无意识的“地理考证”,在影像与世界之间,悄然完成了一次次精准的对接。

正是这两部作品的存在,让我在心理上完成了一次非常关键的转变。它们并未要求我立即投身于某个具体的户外主题之中,而是先让我习惯于“走出去看看”的节奏。正因为这份不设定具体目标的、泛化的陪伴,我才得以自然而然地对户外系番剧产生兴趣,并最终将目光投向那些以露营和自然为核心的作品。

可以说,《mono女孩》和《杂旅》是一座稳稳搭好的桥梁,让我得以从室内的安心日常,走向更辽阔的山川风景。既然已经习惯了“走出去看看”的节奏,那么接下来很自然地,我想更深入一步——不止于“观看”风景,更想去“体验”风景,到山野中寻找一种更沉浸的答案。这,便是我“山的味道”之旅的开始。

4. 山的味道:一步一步向上的旅程

A. 欢迎来到野活社:冬日篝火旁的悠闲时光

在四月新番里,通过《Mono女孩》第一次真正认识了这位作者之后,我心里就冒出了一个念头:既然B站的大家总是把《摇曳露营》称作“永远的神之动画”,那我迟早还是要亲自去看一看的。等到四月番追完,时间正好推进到七月,而当季的新番里“萌豚能量”明显偏弱,这反倒成了一个再合适不过的契机,让我可以安心补完这部一直被反复提及的经典。

点开第一集,几乎是开门见”山“——冬夜下的富士山静静矗立,两名少女围坐在篝火旁,简单地吃着一碗热气腾腾的方便面。那瞬间,我仿佛褪去了观众的旁观,披上了亲历者的沉浸,被轻轻带进了那个寒夜。周围很安静,只有火焰轻微跳动的声音,再加上那首轻柔的吉他配乐,情绪自然地被托起,氛围感几乎是瞬间拉满。

而撑起这个世界的,是两个性格迥异的女孩。凛,独来独往的露营老手,沉稳、自律,享受一个人的自然与安静;抚子,天真烂漫的露营新手,热情、开放,对一切充满好奇与善意。她们一个向内收,一个向外放,却在一次次结伴与独行的交替中,逐渐织出一段温暖而自在的陪伴。

也正是在这个时候,我第一次真正意识到角色搭配的妙用。《摇曳露营》的角色搭配非常鲜明:抚子负责“动”,她的热情、好奇心和行动力不断推动着情节向前,让故事始终保持活力;而凛则负责“静”,她的沉稳与自持像一道无形的刹车,让节奏始终不失控。一个负责踩油门,一个负责踩刹车,这样的组合不仅让剧情流动起来,也保证了整体氛围始终处在令人安心的区间里。

更妙的是,这种“一动一静”并不只存在于角色之间,也贯彻在整部作品的叙事结构里。虽然目前我只看了第一季,但故事已清晰呈现出两条并行却交织的线索:一条是凛的个人露营,节奏缓慢、安静而自律,镜头往往停留在风景、火焰、料理这些细节之上;另一边则是抚子加入野外活动社后的团体出行,氛围热闹,侧重于人与人之间的互动与温度。两条线各自展开,却又通过社交软件上的分享、偶尔的擦肩而过与不经意的关心交汇在一起。这样的设计让人既能沉浸于“一人露营”的疗愈感,也不错过“众人同游”的欢快,在安静与热闹之间自在往返,却从不显得割裂。

OP 和 ED 的编排同样在呼应这一结构。OP《SHINY DAYS》充满了出发前的期待与活力,是整理装备、踏上旅途时那种雀跃的心情。歌手亚咲花据说有在美国生活的经历,她的英文发音自然流畅,相比不少番剧里略显生硬的日式英语,这首歌听起来格外自然,仿佛一句向着远方发出的轻声邀请。

而 ED《ふゆびより》则展现了另一面,它描绘的是结束之后的余韵。露营已尽,篝火渐熄,帐篷收起,众人踏上归途。那绝不是散场后的空虚感,分明是一种被风景与时光全然填满的、沉甸甸的满足。情绪缓缓沉淀,带着一丝不舍,更多的却是安稳与平和。如果说 OP 是出发时的心跳,ED 便是归途中那轻轻回眸的一眼——两者共同构成了一组完整的呼吸。

后来了解到,这部作品的导演京极义昭在制作时,曾带领团队亲自前往各个露营地实地采风,从地形、光线到营地的布局与视角都仔细记录。也正是这种执着却诚恳的投入,才让画面里的风景不只是“画得好看”,而是真实到可以在现实中被一比一地对照出来。当你真的走到那些露营地时,会发现无论是地形的布局、视线的开阔程度,还是远山与湖面的相对位置,都与动画中别无二致。看到这里,我才真正理解为什么《摇曳露营》的氛围能如此真实。

尤其是这部作品对光线的大量呈现:篝火跳动时映在少女脸上的橙色光晕、日出时分缓缓铺开的色彩层次、日落后残留在地平线尽头的微光、以及月色下安静得近乎凝固的空气——这些都并非被生硬设计出来的“舞台灯光”,实际上是你在实地露营时真正会看见、会记住的景象。啊,那光,那水,并非随意涂抹的背景,而是被认真地看过、欣赏过,才被如此细致地描绘出来。

也正因如此,《摇曳露营》对我来说,不只是一次题材上的转向,而是真正让我踏入了户外系番剧的大门。那种安静却绵长的余韵,会让人很自然地相信,许多年后,这些片段依然会被清晰地记得。

B. 与山对话的四季:一个姗姗来迟的兑现

“为什么要爬山?因为山就在那里。”

这句名言我其实很早就听过,却始终觉得它属于另一种遥远的故事——关于远征、冒险与超越极限的勇气。直到看了《时光饭》的第三集,某种东西才在心里悄悄松动。那一集里,她们去爬高尾山。没有什么宏大的目标,也不是为了挑战自我,只是一次普通的周末出游,一次“今天天气不错,那就走走吧”的选择。但正是从那一刻起,我第一次意识到:原来现实系日常番里的“远足”,可以如此自然地融入生活本身,而不必被包装成某种壮举。

时间来到十月。那时新番表里已经没有我特别想追的作品了,于是,我干脆开启了一次规模不小的补番计划。而第一步,几乎是被“现实世界的联系”推着做出的选择。

我在 B 站刷到了一条视频,有人实地去了高尾山,做《时光饭》的圣地巡礼。镜头对着熟悉的台阶、山道、观景点,一帧一帧地对照番剧里的画面。正看得津津有味时,评论区里忽然有人补了一句:“这里也是《向山进发》的圣地哦。”

《向山进发》?我记起来了,这不正是我在2023年就说过要看的登山主题吗?更有趣的是,这部作品其实早就已经安静地躺在我的硬盘里整整三年,一直没被点开。既然它已经等了这么久,又刚好在现实世界里和我此刻的兴趣产生了连接,那似乎就再也没有继续拖延的理由了。好,那就它了。

或许这正是现实系番剧最迷人的地方之一。当角色行走在某个真实存在的地点时,不同的作品之间会悄然形成一种无声的呼应。你会不自觉地想象,另一个故事里的角色,是不是也曾踏上同一条山路,看过同一片风景。于是,补番不再只是点开一部旧作,而更像沿着一条现实的线索继续向前探索。

一开始,我其实是从第四季看起的。毕竟它和《孤独摇滚》是同一个季度播出的,画风更现代,也有总集篇可以快速回顾前面的内容。但看完之后,我很快意识到一个问题:省略得太多了。那些看似不起眼的日常积累,被压缩成了”结果“的展示,反而失去了原本最重要的”过程“。

于是我决定,从第一季开始重头看。

也正是在这个过程中,我真正理解了《向山进发》想讲的是什么。它想呈现的从来不只是“登上哪一座山”这个结果,而是那些看似琐碎的日常——如何准备、如何犹豫、如何挑战、如何在失败后调整,又如何再一次向前。葵从家门口的天览山出发,一步步走到高尾山、三峠山、谷川岳,最终挑战富士山。重要的不是山的高度或名气,而是在每一次脚步抬起与落下的间隙里,她所经历的那些细微却真实的心理历程。

她会害怕,会退缩,会因为失败而沮丧,也会在他人善意的提醒下学会适可而止。她开始接受“今天不行”,也渐渐相信“以后还能再来”。这种成长是缓慢的、一小步一小步堆积起来的。正因这些过程被完整保留,角色才显得鲜活而有生命,不会像每次重启就丢失上下文的预训练模型那样,总在每一集里都从零开始。

作品在近十年间的持续制作,本身就是一部珍贵的成长记录。从 2013 年到 2022 年,一路看下来,不仅能清楚地看到角色的成长,也能直观感受到动画表现方式的演进。画风逐渐从早期带线条感的风格,转向更扁平、色彩饱和度更高的现代萌系表达;篇幅也从每集三分钟的泡面番,扩展为半长篇,直至第四季标准的 24 分钟。可以说,登山的不仅是葵和日向,这部作品本身,也在时光中一步步走向更从容、更完整的形态。

而在这份形态变化的背后,始终不变的,是它扎实的情感描写。《向山进发》的关系并不单一。葵与日向之间,有着几乎像恋爱般亲密的友情;枫学姐给予的,是稳稳托住他人的温柔支持;父母的理解、同伴的信任、工作中建立的同事情谊,这些不同层次的情感彼此交织,构成了一张可靠的纽带之网。正是这些关系,让“一起走过的路”真正转化成了“关系的厚度”。

其中有些情感并不完美,甚至带着疼痛。光的失恋就是一个很典型的例子。作品没有停留在那份痛苦里反复渲染,而是让新的关系、新的经历,一点点覆盖旧的情绪。时间与新的经历一起,将皱褶轻轻抚平,最终留在记忆里的,便不再只是“失去”本身,而是“那之后,又发生了许多事”。

而更被认真描写的,是日向的占有欲。她害怕葵被别人“抢走”,会下意识地排斥葵与他人的亲近,这种情绪并没有被简单美化成依赖或黏人,而是被当作一种必须面对的关系课题。随着登山次数的增加,葵逐渐能够自己做出判断与选择,她不再只是被日向带着走的那一方。这也迫使日向不得不接受一个事实:葵已经站在了可以独立出发的位置。

真正让日向放下占有欲的,并非来自“永远在一起”的虚幻保证,实则源于领悟了那个更重要的因果——正是当初日向牵着葵迈出第一步,让她开始登山、开始认识更多人,才有了现在这个不断向外延伸的世界。也许她们并不会永远同行在一条路线上,但这一切的起点,本身就是日向的选择。因此,与其害怕失去,不如承认成长本身就是这段关系最珍贵的结果。10这与《杂旅》中所描绘的那种心境何其相似:人与人不一定要走到同一个终点,但只要曾在旅途中并肩同行,那段路本身,就已经足以被反复回想、反复珍惜。

也正是在这里,“回忆”成为了作品反复回望的情感注脚。那些山被一次次重访,不仅是为了怀旧,更是想要确认:重要的时刻没有消失。痛苦会被时间带走,但只要愿意继续出发,美好的回忆就一定会留下来,并且值得在未来的某一天,与重要的人一起,再走一遍。

也正是在观看《向山进发》的过程中,我突然意识到,自己之前在筛选休闲番剧时反复强调的一个标准,其实在这部作品里被非常明确地说了出来。

我曾在“休闲番剧三不看”里写过:不看运动番。对我来说,运动往往意味着竞争、排名、集体协作与被迫跟上统一节奏——哪怕画面再青春热血,那种“被推着走”的感觉本身就足够制造压力。我想看的,终究是能让自己缓缓呼吸的日常,而非紧绷的赛场。

而《向山进发》第四季第五集里,正好给了这个标准一个教科书式的答案。那一集中,学校登山社的社长邀请葵加入社团。起初她确实有些心动,但很快发现那是一个以训练、成绩和比赛为导向的竞速型社团,甚至目标是参加全国大赛。意识到这一点后,葵认真地拒绝了邀请,并说出了那句让我印象极深的话:

“我想按照自己的步调去见识各式各样的事物、各式各样的世界。所以,我觉得这跟我想要的不太一样。”

那一刻,我几乎是茅塞顿开。这不仅是葵的个人选择,更像是整部作品在向观众明确宣告自己的立场。《向山进发》并不否定运动或努力的价值,它真正拒绝的,是被外在的节奏、评价与胜负逻辑所绑架。它所选择的,是一条以兴趣为起点、以过程为核心的路径。

也正是这句话,回答了我之前一直想不明白的问题:为什么同样是“运动”,像足球、篮球、棒球这样的运动番让我本能地感到紧绷,而《摇曳露营》与《向山进发》却能让我一集集地看下去?

答案就在这里。传统的运动番往往由目标和压力驱动,强调的是胜负、效率与比较;而像《摇曳露营》和《向山进发》这类治愈系户外番则是由兴趣驱动的,强调的是体验、理解与自主。前者是外界在推着你前进,后者则是内心在引导你前行。《向山进发》正是这种“兴趣驱动”的极致体现,它让登山不再是战胜他人,而是理解自己。能走自己的路,不被节奏带偏,这正是它最打动我的地方。

但尽管都根植于“兴趣驱动”,这两部作品却描绘了不同的风景。《摇曳露营》更擅长描绘“当下的舒适”,而《向山进发》则把更多笔墨放在“变化的过程”上。它让空气系不再只是停留在“无事即美”,而是在不疾不徐中,悄悄地向上延伸。山并不会消失,失败也不意味着终点。只要按照自己的节奏前进,哪怕只是小小的一步,也终究会留下些什么。

也正是通过《向山进发》,我的现实世界番剧视野被真正拓宽了。户外不只是风景的集合,也成为了承载成长、记忆与纽带的空间。而那些被反复踏上的山路,也逐渐变成了我在回望这段观看历程时,最清晰、也最坚实的里程碑。


5. 海的味道:一层一层向外的日常

A. 从“害怕鱼”到“学会钓鱼”:一部认真教你钓鱼的番剧

在看完露营和登山之后,我几乎是顺理成章地,想起了自己在 2023 年提到过、却一直没有真正展开的最后一个户外主题——钓鱼。

这个念头并不是凭空出现的。它的直接契机,其实来自《向山进发》第四季中关于溪钓的一集。那一集里,父亲的朋友邀请葵和日向来山中钓鱼。虽然篇幅不长,却让我第一次明确地意识到:原来户外题材也可以这样专注地去呈现在自然里学会一件具体的事。再加上之前在《孤独摇滚》中留意到《Slow Loop》的彩蛋,关于钓鱼的这条线索,其实早已悄悄埋下。

当时摆在我面前的其实有两个选择:《放学后海堤日记》(以下简称《海堤》)或《Slow Loop》。在真正点开之前,我先去翻了一圈观众评价8,发现两部作品的侧重点非常鲜明。《海堤》被形容为“偏技术流”的钓鱼番,从装备、手法到水域判断都讲得很细;而《Slow Loop》则更多被认为是“借钓鱼讲情感”,钓鱼本身并不是重点。

因此,我决定先从《海堤》开始。理由也很直接:如果连钓鱼本身都还不太明白,那么那些发生在钓鱼过程中的情感连接,或许也很难真正体会得到。我希望先“学会钓鱼”,再去理解“在钓鱼之中发生的事”,让这两部作品在我这里形成一种递进关系。

那么,“真实的钓鱼”究竟是怎样的?在《我的世界》《泰拉瑞亚》《星露谷物语》这类休闲游戏里,钓鱼往往只是一个按键、一次等待、一个随机物品。可现实中,从选点、看潮、绑钩、抛竿,到辨认鱼讯、把握扬竿时机——每一步都藏着它的逻辑与细节。而《海堤》所做的,正是把这些步骤一一展开,几乎手把手地带你走进“真正的钓鱼”。

点开第一集,我就立刻意识到,这部番的硬核程度远超想象。剧情讲述的是阳渚搬回乡下后,偶然在海堤边遇到了学校海堤社团的团长,被半忽悠着学会了最基础的钓鱼技巧。团长顺势邀请她加入社团,阳渚一开始是明确拒绝的——她是标准的室内系,喜欢手工制作,对户外活动毫无兴趣。但就在她犹豫不决的时候,小时候的青梅夏海突然出现了。虽然一开始完全没认出来,但这一刻,事情就已经没有回头路了。

老实说,这个展开让我忍不住在心里笑了一下。这设定怎么和《向山进发》这么像?同样是室内系少女,同样是搬到乡下,同样是“偶然遇到青梅”,同样是被半推半拉地带进一个全新的户外世界。或许我真的已经隐约摸到了“户外系”的某种公式。

不过,《海堤》很快就用它的“技术流”气质,把这种既视感拉开了差异9。作品并不急于展示钓到鱼的瞬间,反而花了许多篇幅讲解各种钓具与技巧。观看时,我常常需要停下来查资料,靠搜索和 AI 来理清那些陌生的名词——钓竿的调性与感度意味着什么,水滴轮和纺车轮的区别在哪里,不同的装备又各自适合怎样的水域与钓法。正是通过这样一边看、一边查、一边琢磨的过程,我看这部作品才逐渐从“看个热闹”,转向“真的看懂”。

在这部作品里,“空军”表面是未获鱼的挫败,实质是垂钓日常中恬然的一部分。除了钓到鱼的爽快瞬间,许多篇幅也留给了“今天又是一无所获”的状态。看着角色们在海堤边坐上一整个下午,什么都没钓到,却依然心平气和地收竿回家。相比那种瞬间钓上大量鱼的戏剧化场面,这样的刻画反而更贴近真实,也更容易让人信服。

料理描写同样写实。每次钓完鱼,角色们都会立刻开始处理食材,步骤清晰,做法简单,却看起来格外好吃。深夜看完,总是很容易被饿到。整体氛围上,《海堤》是一部成熟的户外系范本:它不刻意渲染,也不营造高潮,只是让角色静静地沉浸于兴趣本身。配上那慵懒的 BGM,看着看着,整颗心便也跟着慢慢松了下来。

而阳渚的成长,同样贴合户外系作品常见的脉络。她第一次看到从海里钓上来的鱼时,几乎是被吓得往后跳了好几步,连夏海都忍不住笑出声来。但随着时间推移,她逐渐克服了对鱼类的恐惧,开始能够稳稳地拿起刚钓上来的鱼,后来甚至学会了亲手处理海鲜,把刮鳞、开膛这些步骤做得井井有条。在最后一集中,她也完成了一个非常重要的转变:不再只是被动地接受社团成员的指导,而是开始自己查找资料、自己思考、自己尝试新的钓鱼方式。那一刻,她从“被教的人”,真正变成了“会探索的人”。这种从依赖走向独立、从执行转向思考的过程,或许才是这部作品在“技术流”之外,真正想让人体会的东西。

这种变化扎实而具体,它让我清楚地感受到:钓鱼并非遥不可及的浪漫想象,而是一项能够通过积累被逐渐掌握的日常技能。

所以,在这个阶段,我把《海堤》当作一次“热身运动”。等把这种偏技术流的钓鱼番真正吃透之后,再去看节奏更舒缓、更加注重人物情感发展的《Slow Loop》,或许才能更自然地进入状态,也更好地理解——为什么在钓鱼这件事里,会发生那么多关于关系与记忆的故事。

B. 若能绽放笑容:以鱼线重新连结的家庭纽带

在看完《放学后海堤日记》之后,顺理成章地,我点开了《Slow Loop》。前者几乎是以教学为核心,把“钓鱼”这件事从零拆解,从装备、材料到术语流程,一步步铺开给观众看;而在已有这些基础之后进入《Slow Loop》,确实会有一种几乎无缝衔接的顺畅感。但若要把它称为“精神续作”,又多少有些言过其实。因为这两部作品虽然同属“钓鱼系”,却在主题的重心上,走向了完全不同的方向。

在形式上,《Slow Loop》依旧是非常正统的芳文社 Kirara 作品。软萌的画风、明亮的配色、四格漫画的笑点节奏,让它在整体观感上显得有趣而治愈。它会认真地定时抛梗、制造笑点,但并不像某些作品那样从头疯到尾,而是始终保留了一个可以承载严肃叙事的空间。

它当然也具备经典空气系作品的安心:画面安静,日常松弛,情绪如静水般缓缓波动,无需刻意制造高潮,便能让人沉浸其中。无论是几次钓鱼露营,还是出海进行海钓的片段,都让人心生向往,仿佛自己也置身其中。但《Slow Loop》并未停留于此,它没有将沉重的议题生硬地伪装成日常,而是以一方柔软的布,稳稳包住了一块铁——用舒缓的框架,托住了一个关于失去与重建的故事。

故事的开端发生在熟悉的海边。日和独自一人在海堤上垂钓,一个兴冲冲跑来的女孩差点直接跳进海里,被她及时拉住。女孩自我介绍说叫小春,对日和手里的鱼竿充满兴趣——她以前只在游戏里接触过钓鱼,这是第一次见到真正的鱼竿。乍一看,这样的展开几乎和《海堤》如出一辙:海边、相遇、因钓鱼而产生的连接。但这份相似,更多只是停留在表层。

如果说《海堤》是一部“兴趣觉醒物语”,讲的是一个偏室内系的少女如何在伙伴的带动下学会钓鱼、走向户外,那么《Slow Loop》从一开始,目光就落在了更私人的地方。它讲述的是失去父亲的日和,与因母亲离世而缺失了一半温暖的小春,两个原本残缺的家庭,如何通过钓鱼这项兴趣,慢慢重新建立起彼此之间的纽带。

值得注意的是,这段关系是被包裹在回忆之中逐渐展开的:那时母亲尚未真正下定决心,一切仍停留在犹豫与观望的阶段。而推动关系向前迈出关键一步的,正是日和自己的态度。

当恋将这件事告诉日和时,她是第一个给予祝福的人。这那份祝福平静而由衷,正因没有施加任何压力,才让日和渐渐理解:接受新的关系,并不等同于背叛过去。也正是在她坦然面对变化、愿意接纳未来之后,母亲才最终做出了再婚的决定。从这个意义上说,《Slow Loop》并未将“家庭重组”处理成常规情节中那种外部的压力,或是角色必须完成的任务,而是让角色内心的转变,成为关系得以成立的真正起点。

与《海堤》不同,《Slow Loop》从来没有试图告诉你“钓鱼有多酷”“技术有多厉害”。它当然会介绍飞蝇钓的技巧与抛线的要领,但更重要的篇幅,始终落在另一个问题上:钓到之后,要怎么吃,又是和谁一起吃。

钓鱼在这里,更多地成为了一段关系的起点。从处理食材、下锅烹饪,到围坐在餐桌前分享成果,被真正珍惜的,是这些具体而微小的日常瞬间。如果说《海堤》更注重展示海鲜本身的鲜美,那么《Slow Loop》更在意的,是家庭料理所带来的温度。这也让我想起《时光饭》中反复出现的主题——通过做饭与进食,把原本普通的时间,转化为值得被记住的回忆。

在某种程度上,《Slow Loop》为空气系作品处理家庭议题提供了一种更趋成熟的视角。相比《向山进发》中所呈现的、支撑性的理想家庭图景,它更关注那些经历过缺失与重组的生活。作品并未停留在对伤痛的反复渲染,而是将笔墨落在失去之后,人如何带着缺憾,继续向前生活。

这一点,其实也呼应了我前面提到过的《向山进发》中光的失恋描写。那些情感并不完美,甚至带着明确的疼痛,但作品并没有急着“解决”它们。相比之下,《Slow Loop》中的情感更加沉重,但是它采取的仍是相同的态度:失去并没有被否认,也没有被强行治愈,而是被允许原样存在。钓鱼在这里,并非用来转移注意力的工具,它更像是一种让时间自然流动的媒介。新的关系、新的经历,并不会立刻覆盖旧的记忆,却能在一次次相处与分享中,渐渐累积出它们的分量。

作品中还有一个让我会心一笑的瞬间:学园祭的场景里,背景一闪而过的,是结束乐队演出的画面。这种与《孤独摇滚》的互相致敬,让人感到一种奇妙的纽带,它完成了从独立作品角色到共享同一片日常宇宙居民的跨越。

在番剧的尾声,小春在钓鱼比赛中不小心把手机掉进了水里。当她慌张地说“我的照片都不见了”的时候,日和的心也随之一沉——因为她送给小春的生日礼物,正是一本相册。后来在恋的提醒下,她们检查了云端备份,发现照片早已成功同步,这才终于松了一口气。最终,日和和小春一起挑选照片,制作了属于她们共同的回忆相册。

这一幕几乎可以视作整部作品的缩影。回忆可能会遗失,形式也可能改变,但只要有人愿意一起整理、一起保存,它们就不会真正消失。与其说重要的是避免失去,不如说是失去降临后,那份不曾离开的并肩同行。

除了爱情,家庭或许是全人类都会面对的另一个重要主题。而当空气系作品能够稳稳地托住这样的议题时,本身就是一种进步。它让作品不再局限于早期空气系番剧中常见的“喝茶聊天”,而开始稳稳承载更深的情感议题。

看完《Slow Loop》,我既感到满足,也隐约有些疲惫。连续观看这些作品,情绪被不断唤起,反而产生了一种感受过载的状态。或许,比起继续向前,是时候稍微停下来,让这些回忆慢慢沉淀。

那么,就先在这里休息一下吧。

明年,再继续出发。


6. 结语:山川辽阔,人间温暖

A. 今年的我,终于愿意去探索真实世界的温度

写到这里,涌来的信息或许已有些洪流之势。作品、角色、观看时那些细微的确认与事后的回顾——层层叠叠的细节与感受不断向外铺展。所以在真正完成这份总结之前,我想向后退半步,让视线稍稍收束,回到这一年的起点,做一次简单的回顾。

从《孤独摇滚》中波奇迈出那一步的勇气开始,我第一次意识到,休闲番剧并不只是能让人“放松”,同样可以成为推动人向前的力量;随后是大学生日常的出现,让我看见了一种更自由、更不被既定模板束缚的生活形态;而当镜头进一步走出室内,来到山麓、海堤与露营地时,我才真正触摸到了空间的扩大所带来的变化。微风的方向、阳光的温度、人与自然之间的关系,都会反过来塑造角色的情绪与选择。

也正是在这一年里,我完成了一次很重要的转变。过去我习惯依赖“设定”来理解作品,用标签、类型与公式去判断一部番剧值不值得看;而现在,我开始更在意故事本身如何展开,角色究竟在怎样的生活肌理中被慢慢塑造出来。2025 的我,从“预设框架的依赖”,转向了“对故事本身的注视”。

在回看今年所观看的这些空气系作品时,我也不由得重新想起了日本小说家小森健太朗在他的论述11中为这一类型所归纳的若干特征,比如以社团为核心的校园日常、松散却封闭的小团体结构、情节上缺乏明确的目标、并且在涉及家庭时,往往选择回避真正的家庭议题,只将其作为安全的背景存在。

这些总结在该类型形成初期无疑具有高度的概括性,但当我把它们与今年实际观看到的作品放在一起时,却产生了一种微妙的错位感。问题并不完全在于这些作品是否“背离了定义”,而更在于它们已逐渐超越那些早期框架的约束。它们依然保持着空气系的气氛与温度,却开始主动触及更开放的空间结构、更丰富的时间变化,以及无法被彻底回避的现实情感议题。也正是随着观看经验的积累,我逐渐意识到:空气系并非拒绝剧情与现实,而是选择以更低烈度、更日常的方式将其承载。变化并未消失,只是被巧妙拆解进了时间、关系与记忆之中,等待观众在回望时才慢慢察觉。

这些作品中的角色,也因此超越了日本小说家东浩纪所说的数据库消费意义上的存在。她们是被具体的生活、经历与关系慢慢打磨出的灵魂,而非萌属性简单拼接的结果。角色成为了真正在剧情中发生变化的人,而非被一条条 where 语句牢牢束缚住的变量。借用《三体》里的那句话来说,给故事以角色,而不是给角色以故事。

当然,还有很多感受是无法被完整写下来的。有些体验只能存在于观看当下,存在于某个画面、某段音乐,或是一瞬间的共鸣之中。但至少在这一年里,我可以确信一件事:我所理解的休闲番剧,它的地平线已经完全展开了。

那里不只有室内的安心日常,也有可以不断走出去的世界。有山川的辽阔,有海边的风光,也有人与人之间细微却真实的温情。这些作品留给我的,不只是“看过”的记录,而是一段段忘不掉的回忆。

山川给予我胸襟,人间赠予我温柔。

这就是今年的休闲番剧,留给我的全部礼物。

B. 展望2026:山川与人间,永不止步的探索

2025年的这段旅程,让我重新建立起对现实系休闲番剧的期待。当现实世界不再被固定设定束缚,当日常可以向外延伸到山川、旅途与人与人之间的纽带,休闲番剧所能触及的边界,也就变得更加宽广。

展望 2026 年,我同样把目光投向了一些尚未得到详细消息、却已经显露出潜力的作品。

首先是已经公布定档2026的《铁旅:邂逅铁道少女》。由于它是原创番剧,目前关于剧情走向的信息依然有限,但“铁道 × 少女 × 旅途”这个组合,天然指向一种动态、绵延的叙事可能。如果它也能像《杂旅》那样不执着于某个明确的“目的地”,转而把列车本身、沿途的停靠、偶然的下车与相遇作为叙事的核心,那么即便结构松散一些,也依然可以成立。不同的是,与《杂旅》那种打卡式的景点展示相比,我更期待它能像《摇曳露营》前两季那样,不急于展示地点,而是把时间交给风景与角色的描写,让旅途不再只是场景的切换,而成为一段可以被沉浸、被感受的日常过程。

《女仆小姐的贪吃日常》则让我怀有另一种方向的期待。从目前看到的原作来看,它的画风轻快可爱,氛围舒缓自在,隐隐带着《时光饭》里那种与重要之人一起做饭、吃饭、共度寻常时光的温润感。虽然带有一点恋爱要素,但据原作读者的说法,这部分并不会主导主线,也不会挤压其他角色的空间,更不会因恋爱关系而破坏日常群像的完整——每个人依然稳稳站在自己的位置上,被细致地刻画着。加之每话篇幅本身不长,它很可能以短番甚至泡面番的形式呈现。若真如此,它或许不会追求情节的跌宕,而是专注沉淀于“一起吃饭”“被照顾”“被记得”这些微小却安稳的瞬间,成为一部适合在零碎时光里慢慢咀嚼的、轻盈的日常小品。

把视线再拉远一些,《南家三姐妹》第五季的制作消息,本身就带着一层时代的滤镜。作为空气系的早期代表,它已陪伴观众走过相当长的岁月。老实说,我个人并没有追过前四季,也很难判断它在今天的大环境下会以何种样貌呈现。以校园日常为核心的叙事,在情节密度与主题纵深上,或许已经难以和现代的空气系番剧相媲美,但它所代表的那种“什么都没发生,却可以一直看下去”的原初气质,本身就值得被重新审视。也许某一天,我会回过头去,看看这种更早期的空气系,是如何成立的。

而同样值得关注的,还有《孤独摇滚》第二季。不过,与多数续作作品不同,它面临的并非只有“能否延续辉煌”的普遍性质疑,而是一个更接近创作本质的命题:第一季已经在结构上设计得相当自洽,没给后续留出明显的拓展接口,那么第二季该如何展开?原作读者中亦有声音认为,波奇的社恐蜕变周期已基本完成,后续剧情若只重复相似的情绪起伏,难免显得同质。但这反而让人更期待制作组会如何拆解这个难题——是会转向其他成员的深入刻画,还是在音乐性与日常感之间开辟新的路径?无论如何,它依然是未来最值得等待的作品之一。

至于《摇曳露营》第四季,心中则更多夹杂着期待与不安。自第三季制作团队更换后,作品对氛围的把控能力明显下滑,更多呈现为一种“打卡式”的景点陈列:地点在不断更换,信息量在增加,但留给观众停留、沉浸与感受的时间却变少了。风景依旧优美,却不再像前两季那样,让人心生“我也想在这里坐一会儿”的冲动。也正因如此,它被不少观众评价为“神的陨落”。在这样的前提下,第四季能否重新找回那种让人安心沉浸的节奏,依然还是一个未知数。但正因为它曾经抵达过那样的高度,人们才会愿意继续相信一次修复、一次回归的可能。

而在更遥远的未来,还有一些尚未动画化、却已经让我心生向往的作品。比如目前正在 《Manga Time Kirara》 上连载的《幸福观鸟》12。同样围绕大学生社团,却选择了“观鸟”这样一个我几乎没有真正接触过的领域。想到高中时学校里的观鸟社曾经办得热火朝天,自己却始终未曾走近,这部作品反而像一张递到手中的、迟来的车票。目前单行本已经出版到第三卷,无论是画风的可爱程度、主题的独特性,还是整体气质的稳定度,都具备动画化的潜力。“幸福”二字本身便带着一种安然而笃定的重量,也让我对它未来能否被搬上荧幕,抱着热切的期待。

无论这些作品最终会以怎样的形态呈现,至少走过2025年,我已愿意将目光继续投向现实世界的更多角落。在山川之间行走,在人间烟火里停泊。这样的旅途,我想,还远远没有抵达终点。


附录

A. 挖矿、地质学与理科生的浪漫——一次独特的户外体验

在今年观看的番剧中,其实还有一部作品非常值得被单独提及。只是若将它放进正文主线,反而会打乱整体的行文节奏,因此我选择在附录中专门谈一谈它——它就是《琉璃的宝石》。

和前面提到的多部作品相似,《琉璃的宝石》同样围绕“户外探索”展开。但它选择了一条相当少见的路径:几位 JK 一边旅行,一边挖矿,把空气系日常与地质学的理科知识编织在了一起。这个设定本身就足够新鲜,再加上动画制作扎实、作画流畅、帧率稳定,整体观感可以说相当惊艳。

更重要的是,它的“硬核”并非标签或噱头。地质学本身是一个小众的领域,但原作者出身地质专业,对矿物、岩层与地质运动的描写都带着一份职业的严谨与热忱。动画里那些关于岩石形成、矿物鉴定甚至板块运动的讲解,信息量虽大,却不让人觉得枯燥,反而透着一种“原来如此”的趣味。

第一集的展开就很有代表性。主角琉璃在商店看见一条漂亮的水晶项链,却因拿不到零用钱,一气之下决定“自己去挖石头”。这个带着孩子气的任性动机,很快就在一次偶然的相遇中找到了方向——她在途中遇见一位地质学研究生,在对方的带领下,第一次真正认识了石英、石榴石,也开始明白岩石并非“随便躺在地上的东西”,而是历经漫长岁月与复杂的地质运动,才来到我们脚下的自然史物。

这部作品真正打动我的地方,也正是这份视角的转换。它让人忍不住去想:路边随手捡起的一块石头,背后可能藏着一部百万年的地质史诗;脚下看似寻常的大地,本身就是一部仍在缓慢翻页的自然史。就连遥远星空坠落的流星,或许也早已化作一颗“普通的砂粒”,静默地躺在我们的身边。

动画的彩色化在这里起到了决定性的作用。原作漫画受限于黑白画面,很难直观呈现矿物的色泽与质感;而在动画中,无论是黄铁矿的晶型变化、黄金特有的金属光泽,还是铋晶体表面那层虹彩般的氧化膜,都被描绘得细腻而鲜明。以至于看完之后,我再看见路边的石头,也会下意识地多看两眼,心里默默猜着:“这会是什么呢?”

这部作品在音乐方面也给了我一个不小的惊喜。《琉璃的宝石》的配乐由阿知波大辅与柳川和树共同负责,而这两位,正是《炼金工房》系列的长期作曲者。当我意识到这一点时,许多观感上的“既视感”突然就对上了。种轻盈中带着幻想色彩、又隐隐透出理科般洁净感的旋律,原来并非偶然。

他们的音乐风格一向灵动多变,既能谱写出清新轻快、贴合日常呼吸的旋律,也格外擅长在关键时刻,以情绪饱满的管弦乐拉开空间的纵深与时间的绵长。在《琉璃的宝石》中,这份能力被用得恰如其分。比如当琉璃她们站在某块巨大而古老的岩石前,背景音乐《秘境》徐徐响起,宏阔而沉静的旋律漫开,让人倏然意识到:眼前并不只是“一块石头”,而是一段横跨数百万年的自然叙事。这种由音乐构筑的沉浸感,有时甚至让我产生一种错觉,仿佛看的不是一部番,而是在体验一部氛围迥异的《炼金工房》。不同的是,这里炼成的并非道具或药剂,而是对脚下大地更深一层的认识与钟情。

在后续的章节中,一些融入人文思考的段落同样令人印象深刻。比如矿石收音机的登场,用极简的装置,与遥远的世界建立联系。这种“只有理科生才能完全理解的浪漫”,朴素又深邃。作品也借此悄悄铺开了一堂温柔的科学思维课:表面上她们在找矿,实际上是在教你如何观察、如何提问、如何一步步提出假设并验证。

她们并不是莽撞地“乱挖”。每一次出发前,都会查阅文献、比对地质图、甚至亲手做实验,逐渐缩小蓝宝石可能的埋藏位置。作品还巧妙地引入了“蓝宝石=龙脉”这类民间传说,并将其与古人对自然现象的解读方式对照,从而带出科学思维真正的意义。我们常吐槽“封建迷信”,可许多传说背后,其实藏着对自然规律的朴素观察,只是过去缺少一套系统的语言去解释,不得不用故事去填补空白。从这个角度看,这部番更像是在轻轻告诉你:科学思维,或许才是最浪漫的“外挂”。

这种“专业知识 × 空气系演出”的组合,或许也是一种值得期待的未来方向。类似的成功案例,比如《工作细胞》,同样是由具备专业背景的创作者,将人体免疫机制转译为鲜活的故事。然而,除了医学相关题材之外,其他类型的理科领域,如地质、天文、生态等,在动画中仍是一片相对空白的蓝海。

不过,话说到这里,也不得不正视一个让我非常纠结的问题——《琉璃的宝石》中杀必死镜头的比例,实在有些高了。

这个问题过去我常常选择回避,但这一次,我还是想明确说出来:我个人确实不太习惯这种在画风与镜头语言上,对角色身材进行过度聚焦的处理方式。它在我这里,已经从可能的“加分项”,渐渐变成了明显的杂音。

类似的体验,我在《莱莎的炼金工房》中也遇到过。那部作品的角色设计几乎完全围绕“腿、腰、肉感”展开,镜头语言不断提醒观众“你该看向哪里”,让我始终难以真正沉浸于剧情本身。《琉璃的宝石》在叙事深度与题材新意上显然更胜一筹,但角色造型上的“凸显感”甚至更为强烈,这种内容与形式之间的割裂,反而更让人在意。

最让我感到不适的,并不只是“存在杀必死”这个事实,而是它会无形中牵引观众的注视重心。当注意力不断被导向“凝视角色”,剧情、设定与主题就很容易被推到边缘。结果往往是,作品本身明明具备丰富的讨论空间,社区里却大量充斥着“身材真好”这类单一的声音。对于像我这样更关注内容本身的观众而言,这无疑是一种注意力的耗散。

也正因如此,我才会格外佩服《孤独摇滚》动画改编时的选择。原作漫画中的波奇,其实也有着相当突出的身材设定,但动画制作组选择了主动淡化,甚至借山田凉之口反讽:“你要是穿成这样抱着吉他拍视频发到 U2B,肯定很多人看。”这份自觉与克制,让作品在破圈之后没有引来反噬,反而赢得了更广泛的认可。倘若《孤独摇滚》当初选择彻底放飞,那它今天很可能会成为另一部“争议名作”。而正是这份收敛,让它成了一部可以安心推荐给不同年龄、不同偏好观众的作品。

也因此,《琉璃的宝石》在我心里的位置始终有些复杂。我会记住它在科普、题材与表达上的那份勇气与野心,但也不得不承认,那些过于频繁的杀必死设计,确实降低了我主动推荐它的意愿。这或许也是我将它置于附录而非正文的原因之一。

它的亮点值得被认真对待,它的争议也同样值得被诚实讨论。

B. 这一年看过的番剧截图墙

回顾今年看过的这些番剧,有一个意象在不止一部作品中反复出现——软木照片墙。它们通常静静靠在房间一角,上面随意钉着照片、车票、便签或小小的纪念品,看似散乱,却温柔地收纳着角色走过的时光。

在这些作品里,照片墙从来不只是装饰。它更像一枚安静的记忆容器:在情绪低落的时刻,抬头望见,便能确认“那些珍贵的时光确实存在过”;当关系流动变迁,它又轻声提醒,回忆不会因为前行而消失,只是换了一种陪伴的方式。也正因如此,它常常出现在作品的情感转折处,连缀起过去与现在。

今年的观看体验反复围绕“回忆”展开,于是我也问自己:如果故事里的角色需要一面墙来安放瞬间,那么我是否也能为这一年的目光所及,留下一处可重返的角落?

因此,我试着用前端技术搭建了下面这面“软木风格”的截图墙,把今年那些打动过我的画面,一张张钉在这里。如果你是在我的网站上阅读这篇年度总结,可以直接用鼠标与它交互:

你可以拖动照片,像整理自己房间那般调整位置;

点击任一张,即可进入全屏,静静停驻在那个瞬间。

我并未为这些截图设定顺序。它们不必构成完整叙事,也无须一次看完。你可以随意浏览、随时停下,哪怕只被其中某一帧轻轻吸引,驻足片刻,也已足够。

愿这些被存留下来的画面,能在某个不经意的时刻,像番剧中那些钉在软木板上的照片一样,轻轻触碰到你。它们未必耀眼,却如此真实,也值得被记得。

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C. 心灵的旅行图鉴——我的番剧观看路线图

如果要用一句话概括这张图,那大概是:

这一年的观看,并非一次随机的片单遍历,而是沿着几条真实的兴趣线索,不断向外延伸的旅程。

这张路线图更像一张“兴趣迁移图”,起点是《孤独摇滚!》。从这里开始,观看的轨迹并非凭空展开,而是顺着具体的联系向外延伸:从波奇的世界出发,借着时间顺延来到春季的《时光饭》《mono女孩》与《杂旅》;又因彩蛋里的角色立牌,瞥见了《Slow Loop》的海边;甚至通过音乐的主题,遥望到《轻音少女》的教室。这些联系让兴趣的路径逐渐清晰——从一部作品,自然地走向另一部。

也正是这种心态变化下,四月新番成为一个关键的过渡。它们不再只是当季的新作,而是像一个个枢纽,将不同的主题、场景与制作团队连接起来:《时光饭》带我走向同个制作团队的《悠哉日常大王》,也因“高尾山”的场景与《向山进发》遥遥相望;《mono女孩》则因其作者的联系,为我铺开了通往《摇曳露营》的山路。观看的框架,就这样在一次次具体的连接中被悄然拓宽。

于是,路线自然分成了几个方向:山与户外、海与钓鱼、理科与自然科学。《向山进发》《放学后海堤日记》《Slow Loop》,再到七月的《琉璃的宝石》,它们在观看过程中自然形成了彼此呼应的关系。场景在变,但共通点始终清晰:角色在真实世界里,一步一步确认“我是谁”、“我现在在哪里”,并以此决定“我想往哪走”。

路线图里还标出了几部尚未展开的作品——它们静静待在“下一步”的位置,指向更远的观看可能。

目前来看,一月新番的萌豚能量对我而言明显不足,至少不足以支撑我再次进入密集追番的状态。既然如此,不如顺势继续补番,把这条已经展开的路线走得更远一些。

下一站,我很想去看看《恋爱小行星》。天文主题本身就足够新奇,而“仰望星空”与此前“行走在山海之间”的体验,也似乎存在着某种自然的延续——就像今年已多次见过的,在《摇曳露营》的寒夜篝火旁、在《向山进发》的山脊线上、在《Slow Loop》静静垂钓的海岸边,那片星空始终都在。从凝视脚下的大地,到抬头望向头顶的宇宙,这条视线,其实早已悄悄连了起来。

再往后,则是《天穗之咲稻姬》。听说原作游戏以硬核写实著称,而动画又由 PA WORKS 制作。土地、劳动、季节,以及人与自然的关系,这些关键词,几乎完美地嵌入了我今年已经形成的观看脉络之中。

所以,这更像是一次兴趣牵引下的顺流而下,而非一份精心规划的时间表。当一条路线已经显现出来,接下来要做的,不过是继续走下去而已。

graph LR  

  %% 节点定义  
  BOC[孤独摇滚!]

  subgraph 四月新番
    HIBI[P.A.饭]
    MONO[mono女孩]
    ZATSU[随兴旅]
  end

  subgraph 七月新番
    RURI[琉璃的宝石]
  end

  YURU["摇曳露营(Next: S2)"]
  YAMA[向山进发]
  BIYO[悠哉日常大王]
  FISH[女孩的钓鱼慢活]
  HAMA[放学后海堤日记]
  ASTRO[恋爱小行星]
  KON[轻音少女]
  INA[天穗之咲稻姬]

  %% 未来新番
  TETSU[铁旅(2026)]
  MAID[女仆小姐的贪吃日常(2026)]

  %% 实际联系(语义/制作/题材/时间)
  BOC -->|时间:引发兴趣| 四月新番
  BOC -->|彩蛋:出现角色立牌| FISH
  BOC -->|题材:音乐主题呼应| KON
  四月新番 -->|时间顺延| 七月新番

  HIBI -->|制作团队相同| BIYO
  HIBI -->|场景:高尾山| YAMA
  HIBI -->|同为美食主题| MAID
  HIBI -->|同为PA WORKS作品| INA

  MONO -->|同作者| YURU

  ZATSU -->|同为火车旅行| TETSU

  FISH -->|同题材,但更专注技术| HAMA

  RURI -->|最后一集提到星空| ASTRO

  %% 在看作品
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  class YURU watching;

  %% 已看作品
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  class BOC,HIBI,MONO,ZATSU,RURI,YAMA,HAMA,FISH watched;

  %% 未来作品
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  class TETSU,MAID upcoming;

参考资料


  1. 为什么我忘不掉《孤独摇滚》?——那股后劲究竟来自哪里?【弗思乱想】 这是我观看的第一个《孤独摇滚》深度解析视频,对我后续的理解产生了重要影响。其一,视频指出波奇是观众进行情感代入的重要“桥梁”,让你不再是简单的旁观而是切身地感受情节;其二,视频分析了作品中大量情节发生在校园之外的原因:校园象征着教育体系,而教育体系往往以成绩与社交为评价标准,会持续放大“不擅长者”的自卑感,这也是作品选择让角色走出校园的重要动机;其三,视频进一步指出,当直面现实之后,许多事情并没有想象中那么可怕。波奇的第一次开口、第一次打工、第一次表达想法,虽然笨拙,却并未导致失败或排斥。正是这一点启发了我:与其停留在对“现实系番剧”的恐惧想象之中,不如像波奇一样,先迈出一次并不完美的尝试。这也直接促成了我在第二章中提到的,从主动搜索、观看现实系日常番剧开始的那一步。 

  2. 【双语字幕】真实感上的差异 这个视频通过对比《孤独摇滚》与《Girls Band Cry》(GBC),深入剖析了两者在音乐描写真实感上的本质差异。视频指出,《孤独摇滚》呈现了对演奏与学习音乐的深刻理解,而GBC则更侧重表达对音乐的热爱而非技术过程。作为音乐从业者的视频作者,特别提到GBC中“摔吉他、解散乐队”等戏剧化情节带来的脱节感,认为其与现实中音乐人的成长轨迹存在巨大认知差距。这一分析清晰地揭示了一种创作上的分野:一种是标签化的日常,即仅将日常作为背景,内核仍依赖于激烈的戏剧冲突;另一种则是沉浸式的日常,其叙事重心在于对生活肌理与专业细节的扎实描摹。视频的观察也直接呼应并强化了我在正文中对“形式化日常”与“内生性日常”的区分与论述。 

  3. TV2讲道理:关系性讲座1——为什么空气系动漫从不翻车? 该视频对空气系作品进行了系统性理论梳理,提出了核心创作准则:以女性角色为叙事主体、规避严肃社会议题、淡化家庭矛盾冲突,始终维持轻快治愈的基调。这一分析框架为我理解空气系作品的底层逻辑提供了重要参照,尤其“回避家庭议题”的观察,直接启发了我在第四章对《Slow Loop》突破性处理家庭重组议题的论述。视频中总结的筛选标准(如氛围优先于冲突、日常细节重于主线),也成为我后续定向筛选四月新番《时光饭》《mono女孩》等作品的理论依据,帮助我在第三章建立起对现实系日常番多样性的认知体系。 

  4. 【驚愕】今期放送中のアニメ『mono、ざつ旅、日々は過ぎれど飯うまし』の三作品がやけに似ていると話題になっている件【アニメ】【違い】 该视频对同期三部现实系作品(《mono女孩》《杂旅》《时光饭》)进行了横向对比分析,成为我锁定四月新番的核心依据。视频通过具体案例揭示了三者的共性本质:以“移动”为媒介串联美食、摄影与旅行——旅途中品尝当地料理,摄影聚焦风物与食材,而追寻特定景观或食材又成为旅行动机。这种三位一体的日常逻辑,让我意识到它们与其他标榜“日常”却依赖戏剧冲突的作品存在根本差异:前者将生活拆解为可触摸的实践(去哪、吃什么、拍什么),后者则用日常标签包装传统叙事。这一观察直接支撑了我在第三章提出的“现实系日常的广阔风味”核心论点,也为筛选“真心做日常”的作品提供了方法论。 

  5. 豚豚们吃得最香的一季度!【4月新番食用报告#6】 该视频对《时光流逝,饭菜依然美味》的制作特质与叙事逻辑进行了深入解析,成为我理解PA Works“工作中的女孩子”系列在本季度实现突破的关键参照。视频指出,相比《悠哉日常大王》时期因预算限制而大量使用的长镜头,本作凭借更充裕的资源,在场景细节与动态调度上显得更为从容。视频进一步探讨了空气系作品在“舒缓”与“催眠”之间保持平衡的难度,并认为本作通过聚焦料理过程与角色间细腻的互动节奏,成功维系了观赏的呼吸感。其中最具启发的观点在于,它明确指出了作品中各类活动(如登山、露营)的本质是“承载女孩子互动的容器,而非目标本身”。这一论述直接印证了我在第3章对“现实系日常内核在于人物关系与生活肌理”的分析,也为理解《向山进发》《Slow Loop》等作品中“过程本身即意义”的叙事哲学提供了坚实的理论支撑。 

  6. 《二次元狂热》第194期:《珍贵时光如美味令人难忘》 该文章系统梳理了大学题材在动画创作中的特殊性,提出的核心观点直接支撑了本文第三章对“大学生设定”的分析。文章指出,大学生身份同时具备“行动自由”“经济半独立”“社交圈开放”等多重自由因素,这为日常叙事提供了相较于高中校园更开阔的舞台;同时,作品往往通过侧面描写而非直接呈现成人压力的方式,维持了日常系的舒缓基调。《时光流逝,饭菜依然美味》正是这一创作思路的典型实践——它并不回避大学生活中的现实要素(如兼职、未来规划),却始终将其处理为背景纹理,从而让“成长”与“自由”在同一空间内自然交融。该文章的论述为本文关于“大学日常何以同时承载治愈感与成长感”的观点提供了重要理论依据。 

  7. 【泛式】我个人不是特别喜欢的,主角变成白毛阿姨了,学校组的三个人就感觉阿姨的陪衬【泛式】直接没有女主了!聊mono女孩最近看出一种我跟亲戚出去玩然后彼此没说太多话的感觉! 这两则泛式直播切片精准指出了《mono女孩》在人物互动与叙事重心上存在的问题:其一是角色间缺乏如驾驶中“油门与刹车”般的动态调节(例如某集中角色情绪长时间沉浸于低落状态,却缺乏其他角色将其自然拉回日常轨道的互动设计);其二是叙事重心突然由JK组转向成人组,导致主角群边缘化、整体氛围失焦。这些观察成为我理解不同年龄层角色在“日常系”作品中表现差异的重要参照:JK角色常受限于校园场景与身份设定,成人角色则往往趋于稳定而缺乏生长感,而《时光饭》中的JD(大学生)群体恰好处于二者之间——既保留了青春期的探索活力,又拥有更自由的社交空间与心理弹性,从而实现了“刚刚好”的群像平衡。此案例也反向印证了我在第4章对《摇曳露营》“凛与抚子一动一静互补结构”的分析,凸显了角色关系设计与情绪节奏把控对作品沉浸感的核心影响。 

  8. 日常系钓鱼番大对决!谁是最强日常番? 该视频通过对比《放学后海堤日记》与《Slow Loop》的叙事重心,清晰揭示了两部作品的核心分野:前者以技术性为锚点,细致拆解钓鱼装备、技巧与生态知识,构建出扎实的“技能成长”脉络;后者则以情感联结为轴心,将钓鱼转化为承载家庭记忆与人际纽带的媒介。这一分析框架直接促成了我第五章的观看路线设计——先通过《海堤日记》建立对钓鱼技术的系统性认知,再借《Slow Loop》理解活动背后的情感层次。视频的对比逻辑也强化了我在全文贯穿的观察:现实系日常番的丰富性,正体现在从“掌握技能”到“编织关系”的渐进式探索中。 

  9. 【路亚说】最好看的钓鱼动漫——《放学后海堤日记》 该视频由专业路亚装备品牌制作,从垂钓技术视角深度解析《放学后海堤日记》中的专业细节。视频系统拆解了作品中出现的技术要素,并对照现实中的装备参数与操作逻辑进行比对验证。这种行业视角的解读,不仅印证了作品在技术描写上的严谨性,更让我理解到制作组为还原真实垂钓体验所做的考据深度。该视频直接支撑了我在第5章对《海堤日记》“技术流”特质的分析,也强化了“现实系作品需扎根专业细节方能构建沉浸感”的核心观点。 

  10. 为什么明明只是友情,却也会生出占有欲? 该视频虽非直接分析动画作品,但其对人际关系中占有欲本质的心理学解读,为理解《向山进发》中“日向对葵的占有欲”提供了关键理论框架。视频指出:占有欲源于人类对“独特联结”的深层渴望,是个体通过确认“被需要”来获得安全感的本能表现;而嫉妒情绪的本质,实则是潜意识中对关系真实性的检验机制。最具启发的观点在于,它强调真正稳固的联结并非通过控制或束缚建立,而是基于信任的延续——当个体确信自身在对方心中占据着位置,占有欲便自然转化为包容的陪伴。这一论述完美呼应了日向最终的心理转变(从害怕失去葵到支持她独立登山),也为我在第4章分析“角色关系如何通过冲突实现进化”提供了跨学科的理论支点。 

  11. 小森健太朗. 神、さもなくば残念[2000年代以降アニメ思想批評]. 作品社. 2013. 该书系统梳理并定义了“空气系”作品的叙事特征,提出了包括“以四至五名未成年少女为主体”“不设定必须达成的外在目标”“与恋爱主题隔离”“家庭描写仅作为背景而非戏剧核心”“回避过度不幸与悲惨”在内的五项创作准则。这一理论框架为我理解《mono女孩》《时光饭》等作品的构成逻辑提供了直接参照。而本年度观看的《向山进发》与《Slow Loop》,则分别对这些准则形成了有意义的对话与拓展:前者通过“登山”这一渐进式目标,在保持舒缓节奏的同时嵌入了明确的成长轴线;后者则直接将家庭重组与情感缺失作为叙事内核,在空气系的基调中认真处理了失去、记忆与重建等严肃议题。这两部作品在延续空气系美学的同时,也展现了该类型在议题承载与叙事结构上的演进可能。 

  12. 【芳文社/漫画推荐】来自身边特别之物的幸福,芳文社观鸟日常漫画推荐 该视频深入解析了芳文社漫画《幸福观鸟》的核心特质,成为我将其纳入未来探索路线的重要依据。视频指出,作品通过硬核观鸟知识(鸟类习性、栖息地分析、望远镜使用技巧)与细腻情感联结(角色借观察自然重新发现生活温度)的双线交织,实现了科普深度与治愈感的平衡。这种“专业技术承载人文关怀”的叙事模式,与《Slow Loop》中“以钓鱼为媒介重建家庭纽带”的精神内核高度契合,堪称其精神续作。而标准的Kirara系画风与舒缓的日常节奏,则延续了空气系作品“于细微处见光辉”的传统。该推荐视频强化了我对这部作品的期待——它或许能延续2025年“山川与人间”的探索脉络,在科学与诗意的交汇处,开辟新的治愈系可能。